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Brincadeiras para confraternização de empresa: 25 ideias

Quebra-gelo, mesa de restaurante, salão, times grandes, equipe remota e troca de presentes, com um quadro para escolher e os cuidados no trabalho.

Equipe Benway

Publicado em · 17 min de leitura

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Resposta rápida

As melhores brincadeiras para confraternização de empresa são as que cabem no tamanho do grupo, no tempo e no local: quiz por mesa e Quem sou eu? no restaurante, mímica e bingo no salão, gincana para times grandes e caça ao objeto por vídeo. Em todas, participar é opcional e nada expõe ou constrange alguém.

Neste artigo · 9 seções

A comissão de festa reservou o restaurante e fechou o cardápio. Na véspera, alguém pergunta: "E o que a gente vai fazer lá?". Sem plano, a confraternização vira um jantar em que cada pessoa conversa com quem já conversa todo dia.

Este guia é para quem organiza a confraternização da empresa: RH, gestor ou comissão de festa. Ele traz 25 brincadeiras separadas por situação, cada uma com tamanho do grupo, tempo, material e passo a passo, e os cuidados que valem no trabalho. O texto foi conferido em 11/11/2026. Tamanhos e tempos são estimativas da Benway para o planejamento.

Como escolher as brincadeiras para a confraternização da empresa?

Escolha por três perguntas, nesta ordem: quantas pessoas vão, quanto tempo há e como é o local. Uma brincadeira que funciona com 10 pessoas numa mesa trava com 80 num salão, e o contrário também acontece.

Tamanho do grupoTempo disponívelLocalBrincadeiras que cabem
Até 12 pessoas10 a 20 minutosMesa de restauranteQuem sou eu?, Cinco segundos, Telefone sem fio desenhado
Até 12 pessoas30 minutos ou maisSala do escritórioMímica em times, Qual é a música?, amigo ladrão
De 13 a 40 pessoas10 a 20 minutosRestaurante com várias mesasQuiz do ano por mesa, Adedonha em equipe, Ponto em comum
De 13 a 40 pessoas30 a 40 minutosSalão ou escritórioBingo humano, Caça ao tesouro, Bingo, Passa o presente
Mais de 40 pessoas5 a 20 minutosSalão ou auditórioCara ou coroa em pé, Premiação bem-humorada do ano
Mais de 40 pessoas45 a 60 minutosSalão ou área abertaGincana de estações, Show de talentos, Bingo
Qualquer tamanho10 a 20 minutosVideochamadaCaça ao objeto, Desenho e adivinhação, De quem é esta mesa?
Parte na sala, parte em casa20 a 30 minutosSala com telão e videochamadaQuiz do ano, Bingo com cartela enviada antes, De quem é esta mesa?
Quadro da Benway, de 11/11/2026. Tamanhos e tempos são estimativas para planejar, não regra. Ajuste ao seu grupo.

Três decisões evitam a maior parte dos problemas:

  • Duas ou três brincadeiras bastam. Na leitura da Benway, de 30 a 45 minutos de atividade deixam tempo para comer e conversar.
  • Comece pela mais fácil. A primeira não pede palco, talento nem exposição.
  • Uma pessoa conduz. Ela explica a regra em um minuto, marca o tempo e encerra na hora combinada.

Exemplo: almoço de 30 pessoas em restaurante, com 45 minutos de brincadeira.

  • Na chegada, Ponto em comum em trios: 10 minutos.
  • Depois do prato principal, Quiz do ano por mesa: 20 minutos.
  • Antes da sobremesa, Cara ou coroa em pé para sortear um brinde: 5 minutos.
  • Para fechar, entrega dos brindes do quiz: 10 minutos.
  • Total: 10 + 20 + 5 + 10 = 45 minutos.

Formato da festa, orçamento, data e regras de jornada estão no guia da confraternização de fim de ano na empresa.

Brincadeiras de quebra-gelo para começar a confraternização

O quebra-gelo mistura áreas e faz as pessoas conversarem com quem não conhecem bem. Ele é curto e não põe ninguém para falar sozinho diante do grupo.

1. Ponto em comum

Pessoas: de 6 a 60, em trios. Tempo: 10 minutos. Material: nenhum.

  1. Forme trios com pessoas de áreas diferentes.
  2. Cada trio tem 3 minutos para achar três coisas em comum que não sejam do trabalho.
  3. Cada trio conta ao grupo a coincidência mais inesperada.

2. Bingo humano

Pessoas: de 12 a 80. Tempo: 15 minutos. Material: uma cartela impressa por pessoa e caneta.

  1. Monte uma cartela de 9 casas com frases como "tem gato", "já morou em outro estado" ou "toca um instrumento".
  2. Cada pessoa circula e pede a assinatura de um colega diferente em cada casa.
  3. Ganha quem completar uma linha primeiro. Em grupo pequeno, vale a cartela inteira.

Use só frases neutras. Idade, corpo, namoro, religião e dinheiro ficam fora da cartela.

3. Quem é o bebê?

Pessoas: de 8 a 30. Tempo: 15 minutos. Material: fotos de infância numeradas num painel ou num slide, papel e caneta.

  1. Peça as fotos com uma semana de antecedência, só a quem quiser participar.
  2. Mostre as fotos numeradas. Cada pessoa anota de quem acha que é cada uma.
  3. Revele uma a uma. Ganha quem acertar mais.

Para seleção, integração de gente nova ou treinamento, o caminho é outro: veja o post sobre dinâmicas de grupo.

Brincadeiras para fazer na mesa do restaurante

Em restaurante, a brincadeira precisa funcionar com todos sentados, sem caixa de som e sem atrapalhar as outras mesas. Papel e caneta resolvem as cinco opções abaixo.

4. Quiz do ano por mesa

Pessoas: de 8 a 60, um time por mesa. Tempo: 20 minutos. Material: de 10 a 15 perguntas, papel e caneta por mesa.

  1. Prepare perguntas sobre o ano da empresa e curiosidades gerais, sem pegadinha com colegas.
  2. Leia cada pergunta. A mesa escreve a resposta e levanta o papel.
  3. Cada acerto vale 1 ponto. No empate, faça uma pergunta de palpite e premie quem chegar mais perto.

5. Quem sou eu?

Pessoas: de 4 a 12 por mesa. Tempo: de 15 a 20 minutos. Material: papel adesivo e caneta.

  1. Cada pessoa escreve um personagem conhecido e cola na testa de quem está à direita.
  2. Na sua vez, a pessoa faz perguntas de sim ou não para descobrir quem é.
  3. Depois de três respostas "não", a vez passa. A roda segue até todos descobrirem.

6. Adedonha em equipe

Pessoas: de 6 a 40, um time por mesa. Tempo: 15 minutos. Material: uma folha com colunas e caneta por mesa.

  1. Combine cinco categorias, como cidade, comida, filme, marca e objeto de escritório.
  2. Sorteie uma letra. A primeira mesa que preencher tudo avisa, e todas param.
  3. Resposta que só uma mesa deu vale 10 pontos; repetida vale 5. Jogue quatro ou cinco rodadas.

7. Telefone sem fio desenhado

Pessoas: de 5 a 10 por mesa. Tempo: 15 minutos. Material: uma folha por pessoa e caneta.

  1. Cada pessoa escreve uma frase no topo da folha e passa para a direita.
  2. Quem recebe desenha a frase, dobra o papel para esconder o texto e passa adiante.
  3. A pessoa seguinte escreve o que vê no desenho, dobra e passa. Assim até a folha voltar ao dono.
  4. Cada um abre a sua folha e mostra a sequência à mesa.

8. Cinco segundos

Pessoas: de 4 a 15. Tempo: 10 minutos. Material: cartões com temas e o cronômetro do celular.

  1. Escreva cartões como "três coisas que há na copa" ou "três sobremesas".
  2. A pessoa da vez tira um cartão e tem 5 segundos para dizer as três.
  3. Quem consegue fica com o cartão. Ganha quem juntar mais.

Brincadeiras em pé, para salão ou escritório

Com espaço para circular, entram as brincadeiras de time, com som e movimento. Deixe sempre uma forma de participar sentado.

9. Mímica em times

Pessoas: de 8 a 40, em dois a quatro times. Tempo: 20 minutos. Material: papéis com filmes, profissões ou situações de escritório e um cronômetro.

  1. A cada rodada, um voluntário do time sorteia um papel.
  2. Ele tem 1 minuto para fazer o time adivinhar, sem falar.
  3. Acerto vale 1 ponto. Os times se alternam até todos os voluntários terem ido.

10. Qual é a música?

Pessoas: de 8 a 60, em times. Tempo: 20 minutos. Material: caixa de som e uma lista de 15 a 20 músicas de décadas e estilos variados.

  1. Toque os primeiros 10 segundos da música.
  2. O time que levantar a mão primeiro diz o nome da música ou do artista.
  3. Acerto vale 1 ponto. No erro, a chance passa ao outro time.

11. Passa o presente

Pessoas: de 8 a 30, em roda. Tempo: 10 minutos. Material: um brinde embrulhado em várias camadas de papel e música.

  1. O pacote passa de mão em mão enquanto a música toca.
  2. Quando a música para, quem está com o pacote tira uma camada.
  3. Fica com o brinde quem tirar a última.

A roda pode ser feita com todos sentados.

12. Caça ao tesouro

Pessoas: de 10 a 50, em times de 4 a 6. Tempo: 30 minutos. Material: de 6 a 8 pistas escondidas no local e um brinde final.

  1. Escreva pistas que levem de um ponto a outro. Cada time recebe a primeira.
  2. A cada pista achada, o time resolve a charada que leva à próxima.
  3. Ganha o time que chegar primeiro ao brinde.

Monte um percurso plano, sem escada e sem corrida, para que todos possam fazer.

13. Bingo

Pessoas: de 10 a 200. Tempo: de 30 a 40 minutos. Material: cartelas, globo ou aplicativo que sorteia números, canetas e brindes.

  1. Entregue uma cartela por pessoa, sem cobrar por ela.
  2. Sorteie os números, diga cada um em voz alta e mostre num quadro ou telão.
  3. Premie a primeira linha, a primeira coluna e a cartela cheia, nesta ordem.

Brincadeiras para times grandes

Com mais de 40 pessoas, a regra precisa caber em uma frase, e todo mundo joga ao mesmo tempo. Microfone e alguém na condução deixam de ser opcionais.

14. Cara ou coroa em pé

Pessoas: de 20 a 300. Tempo: 5 minutos. Material: uma moeda e um brinde.

  1. Todos escolhem: mãos na cabeça para cara ou mãos na cintura para coroa.
  2. Jogue a moeda. Quem errou senta.
  3. Repita até sobrar uma pessoa, que leva o brinde.

Quem preferir joga sentado, levantando ou baixando a mão.

15. Gincana de estações

Pessoas: de 30 a 150, em times de 6 a 10. Tempo: de 45 a 60 minutos. Material: de 4 a 6 estações com provas curtas e um monitor em cada uma.

  1. Monte estações como quiz, mímica, quebra-cabeça e arremesso de argolas.
  2. Sorteie os times, para misturar áreas e cargos.
  3. Cada time fica 7 minutos por estação e troca ao sinal.
  4. Os monitores anotam os pontos, e a soma sai no fim.

Equilibre as provas: raciocínio, memória e trabalho em grupo, e não só força ou velocidade.

16. Show de talentos

Pessoas: de 20 a 200 na plateia. Tempo: de 30 a 45 minutos. Material: microfone, caixa de som e lista de inscritos.

  1. Abra inscrição voluntária duas semanas antes, com até 3 minutos por apresentação.
  2. Monte a ordem alternando música, humor e outras habilidades.
  3. No dia, uma pessoa apresenta cada número. Não há nota nem eliminação.

17. Premiação bem-humorada do ano

Pessoas: de 15 a 200. Tempo: de 20 a 30 minutos. Material: lista de categorias, votação feita antes e certificados ou troféus simbólicos.

  1. Crie de 6 a 10 categorias de elogio, como "melhor playlist", "quem mais ajuda os colegas" e "melhor planilha".
  2. Abra a votação alguns dias antes, sem identificar quem votou.
  3. Anuncie os vencedores na festa, com uma frase sobre cada um.

Nenhuma categoria aponta defeito, atraso, aparência ou vida pessoal.

Brincadeiras para equipe remota ou híbrida

Por videochamada, funcionam as brincadeiras curtas, em que ninguém espera a vez por muito tempo. Faça dentro do expediente e deixe a câmera opcional.

18. Caça ao objeto

Pessoas: de 5 a 50. Tempo: de 10 a 15 minutos. Material: uma lista de 8 a 10 objetos.

  1. Quem conduz pede um objeto, como "algo amarelo" ou "uma caneca com história".
  2. Cada pessoa tem 30 segundos para buscar em casa e mostrar na câmera.
  3. Ponto para quem voltar primeiro e para a história mais curiosa.

Quem está com a câmera fechada descreve o objeto no chat.

19. Desenho e adivinhação

Pessoas: de 4 a 20. Tempo: 20 minutos. Material: o quadro branco da videochamada, ou papel e caneta mostrados na câmera, e uma lista de palavras.

  1. Envie uma palavra em mensagem privada à pessoa da vez.
  2. Ela desenha por 1 minuto, sem letras nem números, e os outros respondem no chat.
  3. Ponto para quem acertar primeiro e para quem desenhou.

20. De quem é esta mesa?

Pessoas: de 6 a 30. Tempo: 15 minutos. Material: fotos da mesa de trabalho ou da vista da janela, enviadas antes por quem quiser e numeradas num slide.

  1. Mostre cada foto por 20 segundos.
  2. Cada pessoa responde no chat de quem acha que é.
  3. Revele o dono, que conta algo sobre a foto.

Brincadeiras com troca de presentes

Toda troca de presentes pede três combinados antes: adesão livre, teto de valor igual para todos e data da troca. Como abrir a adesão e escolher o teto está no guia do amigo secreto na empresa. Abaixo, o resumo de cinco versões.

21. Amigo secreto

Cada pessoa tira em segredo o nome de outra e compra um presente dentro do valor combinado. No dia da troca, revela quem tirou, com pistas. Funciona com número par ou ímpar de participantes. As regras, o sorteio em papel e a ordem da revelação estão em como funciona o amigo secreto.

22. Amigo ladrão

Não há sorteio de nomes. Cada pessoa leva um presente embrulhado, e o grupo sorteia a ordem de jogar. Na sua vez, a pessoa abre um presente novo ou rouba um que já foi aberto. Combine antes quantas vezes o mesmo presente pode ser roubado. As regras para combinar e o roteiro de quem conduz estão no guia do amigo ladrão.

23. Amigo chocolate

O sorteio de nomes é igual ao do amigo secreto, e o presente é sempre chocolate. Numa versão comum, cada pessoa deixa um chocolate por semana para quem tirou, sem se identificar, até a revelação. Pergunte no convite quem tem restrição alimentar. As versões e os bilhetes para copiar estão no guia do amigo chocolate.

24. Amigo da onça

O presente é engraçado ou inútil de propósito, com valor baixo. É a versão que mais pede regra escrita no convite: nada sobre corpo, idade, sexualidade, religião, política ou dinheiro de alguém. Os limites do humor e as ideias de presente estão nos guias do amigo da onça e do inimigo secreto.

25. Amigo secreto das cores

Sorteiam-se cores, e não nomes. Cada pessoa leva um item da sua cor para cada outro participante. Com 10 pessoas, são 9 itens por pessoa. Por isso o valor se combina por item ou no total. O passo a passo está no post do amigo secreto das cores.

Quais cuidados tomar com brincadeiras na confraternização da empresa?

Cinco cuidados valem para qualquer brincadeira organizada pela empresa: participação opcional, nada que exponha ou constranja, nada ligado a bebida, formato em que todos participam e prêmios simbólicos.

Participar é escolha de cada pessoa

A CLT não trata de brincadeira nem de confraternização. Ela diz que não conta como tempo à disposição do empregador o período em que a pessoa fica na empresa "por escolha própria" para atividades particulares. Entre elas estão "lazer" e "atividades de relacionamento social" (CLT, art. 4º, § 2º, III e VI).

Na leitura da Benway, a brincadeira segue a mesma lógica: é convite, não convocação. Quem não quer jogar pode assistir, marcar os pontos ou ficar na mesa, sem comentário do gestor e sem ser chamado ao microfone.

Nada que exponha ou constranja

A CLT protege "a honra, a imagem, a intimidade, a liberdade de ação, a autoestima, a sexualidade, a saúde, o lazer e a integridade física" de quem trabalha (art. 223-C). O "ato lesivo da honra ou da boa fama praticado no serviço contra qualquer pessoa" está na lista de justa causa (art. 482, j).

Na leitura da Benway, uma brincadeira conduzida pela empresa pode ser avaliada por essas regras, mesmo quando a intenção era só rir. Deixe fora do roteiro:

  • prenda, castigo ou "mico" para quem perde;
  • contato físico obrigatório, como dança em par ou passar objeto com o corpo;
  • perguntas sobre namoro, vida íntima, salário ou saúde;
  • troféu, apelido ou imitação que aponte defeito de alguém;
  • foto ou vídeo publicado sem a pessoa concordar.

Empresas com Cipa devem ter regras de conduta sobre assédio sexual e outras formas de violência. Devem ter também um procedimento para receber denúncias, com anonimato de quem denuncia (Lei 14.457/2022, art. 23, I e II). O convite da festa pode lembrar o canal que já existe. Para reconhecer a situação e agir, veja o guia sobre assédio moral no trabalho.

Álcool fora da regra do jogo

Nenhuma brincadeira deve depender de beber. Bebida alcoólica também não entra como prêmio quando há aprendizes ou estagiários menores de 18 anos. Servir ou entregar bebida alcoólica a criança ou adolescente, ainda que de graça, é crime. A pena é de detenção de 2 a 4 anos e multa (ECA, art. 243).

Evite também prova com corrida, piscina ou esforço físico depois que a bebida foi servida. As regras de bebida, de volta para casa e de acidente estão no guia da confraternização citado no início.

Todo mundo consegue participar

A Lei Brasileira de Inclusão diz que as empresas "são obrigadas a garantir ambientes de trabalho acessíveis e inclusivos" (Lei 13.146/2015, art. 34, § 1º). Na leitura da Benway, a festa que a empresa organiza faz parte desse ambiente.

  • Pessoas com deficiência: pergunte no convite, em particular, se alguém precisa de adaptação. Tenha versão sentada, percurso sem escada e perguntas lidas em voz alta e mostradas por escrito.
  • Quem não bebe: brinde e pontuação nunca passam por bebida.
  • Religião: a Constituição garante a liberdade de crença e proíbe privar alguém de direitos por esse motivo (art. 5º, VI e VIII). Chame de festa de fim de ano e não inclua oração, música religiosa ou símbolo como etapa do jogo.
  • Turno e equipe remota: repita a brincadeira principal em outro horário ou por vídeo.
  • Quem é tímido: prefira jogos em time aos que põem uma pessoa sozinha diante de todos.

Prêmios simbólicos

Na CLT, prêmio é a liberalidade dada pelo empregador "em razão de desempenho superior ao ordinariamente esperado no exercício de suas atividades" (art. 457, § 4º). A lei também trata como salário a utilidade que a empresa fornece "habitualmente", por força do contrato ou do costume (art. 458).

Na leitura da Benway, o brinde de uma brincadeira não é pagamento por trabalho: é eventual, simbólico e não depende de desempenho na função. Para ficar longe da dúvida, siga quatro regras:

  • brindes de valor baixo e parecido entre si;
  • prêmio para o time, e não só para uma pessoa;
  • parte dos brindes por sorteio, para quem não venceu também levar;
  • nada de dinheiro: valor em dinheiro ou vale de valor alto pede conversa com a contabilidade antes.

Como preparar as brincadeiras da confraternização, passo a passo

A preparação cabe em uma semana, desde que alguém seja dono da lista.

  • Confirme o número de pessoas, o tempo livre e o tipo de local, e escolha no quadro duas ou três brincadeiras.
  • Defina quem conduz e quem ajuda a marcar pontos e tempo.
  • Escreva as regras de cada brincadeira em um parágrafo e teste com três pessoas.
  • Compre ou imprima o material e separe brindes simbólicos, sem bebida alcoólica.
  • Avise no convite que participar é opcional e pergunte, em particular, sobre adaptações e restrições.
  • Combine a versão para quem está em outro turno ou em casa.
  • Depois da festa, pergunte ao time o que funcionou e guarde a resposta para o ano seguinte.

Fontes e base legal

Conteúdo informativo. Convenções coletivas podem ter regras próprias; em casos específicos, fale com o seu contador.

Perguntas frequentes

Quais brincadeiras fazer na confraternização da empresa?

Escolha pelo tamanho do grupo, pelo tempo e pelo local. Em restaurante, funcionam o quiz por mesa, Quem sou eu? e a adedonha em equipe. Em salão, mímica, Qual é a música? e bingo. Para times grandes, cara ou coroa em pé e gincana de estações. Na leitura da Benway, duas ou três brincadeiras bastam.

Qual brincadeira fazer em restaurante, com todos sentados?

As que pedem só papel e caneta: quiz do ano por mesa, Quem sou eu? com o nome colado na testa, adedonha em equipe, telefone sem fio desenhado e Cinco segundos. Elas duram de 10 a 20 minutos e não precisam de caixa de som. Avise o restaurante na reserva e prefira o intervalo antes da sobremesa.

Como fazer brincadeiras de confraternização com equipe remota?

Por videochamada, dentro do expediente e com câmera opcional. Funcionam a caça ao objeto, em que cada pessoa busca algo em casa em 30 segundos, o desenho e adivinhação no quadro branco e o jogo De quem é esta mesa?, com fotos enviadas antes. No modelo híbrido, escolha jogos que funcionam igual na sala e na tela.

O funcionário é obrigado a participar das brincadeiras da empresa?

Não. A CLT não trata de brincadeira nem de confraternização, e o art. 4º, § 2º, lista lazer e atividades de relacionamento social feitos por escolha própria como tempo que não fica à disposição do empregador. Na leitura da Benway, a brincadeira é convite: quem não quer jogar assiste ou fica na mesa, sem cobrança.

Quais brincadeiras evitar na confraternização da empresa?

Evite as que têm prenda ou castigo, contato físico obrigatório, perguntas sobre vida íntima, salário ou saúde, troféu ou apelido que aponte defeito e qualquer jogo que dependa de beber. A CLT protege a honra, a imagem, a intimidade e a autoestima de quem trabalha (art. 223-C), e a festa da empresa não suspende essa proteção.

O prêmio da brincadeira entra no salário?

A CLT chama de prêmio a liberalidade dada por desempenho superior ao esperado nas atividades (art. 457, § 4º) e trata como salário a utilidade fornecida habitualmente (art. 458). Na leitura da Benway, um brinde simbólico e eventual de brincadeira fica fora disso. Dinheiro ou vale de valor alto pede conversa com a contabilidade antes.

Quanto tempo devem durar as brincadeiras da confraternização?

Não há regra. Na leitura da Benway, de 30 a 45 minutos no total, divididos em duas ou três brincadeiras, deixam tempo para comer e conversar. Um exemplo para 30 pessoas: 10 minutos de quebra-gelo na chegada, 20 de quiz por mesa depois do prato principal, 5 de cara ou coroa e 10 para entregar os brindes.

Escrito por

Equipe Benway

Conteúdos produzidos pela equipe editorial da Benway, com apoio de inteligência artificial e a partir de fontes oficiais. Escrevemos para profissionais de RH, DP e gestores de pequenas e médias empresas no Brasil.

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